Valve anuncia DOTA 2

Todos recordamos aquel maravilloso mod de Warcraft III con el cual nos dejamos bastantes horas jugando en el ciber con los amigos o desde casa.
Pues esta noticia os va a gustar a la mayoría, ya que Valve ha anunciado DOTA2 para 2011.


Estad tranquilos ya que el gameplay no será a penas cambiado, y los ítems, mapas, héroes y habilidades actuales se mantendrán en DOTA2.

Uno de los cambios más importantes que veremos será el motor gráfico. DOTA 2 usará el motor Source de Valve, el cual ayudará gráficamente sobretodo en luces, sombras, texturas de ropa… etc.

Un punto nuevo e innovador que podremos ver será la implementación del juego con Steamworks que ayudará a la comunicación por foros , chats… y que suponemos que acompañará al juego con algún sistema de logros o recompensas para mostrar en tu perfil.

Para ayudar sobre todo a los novatos en el inicio del juego Valve, añadirá algunas mejoras:
Un matchmaking (un sistema de partidas automático) el cual realizará búsquedas de partidas con jugadores en el mismo nivel de habilidad.
También incluirán un sistema de guías interactivas, que se podrán seguir “ingame” a través de unos tutoriales.
Y por último se añadirá un sistema de entrenadores/alumnos que no está aún muy detallado.

Os dejamos las palabras de Gabe Newell:
"Tenemos intenciones de tratar el juego con la misma dedicación que tenemos con Team Fortress 2 con sus continuas actualizaciones, escuchando siempre a la comunidad, añadiendo modos de juego gratuitamente,...

Pero creo que lo interesante aquí es esa capa extra en la comunidad que vamos a crear. Ese es el verdadero cambio que intentamos introducir. Valve va a seguir creando software alrededor de DOTA, la comunidad y Steamworks, pero las herramientas que vamos a dar para que la comunidad se ayude, y ser reconocido por ello será verdaderamente lo que tire del juego."

Y seguidamente unos Artworks de algunos heroes del juego:

Fuentes: Gameinformer
               MediaVida

un saludo.
x0s3

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